戦闘復活のゴーヴァ
またもや、復活したボスモンスターの存在に驚きながらもケヴィンやシャルロットは戦闘態勢を取るのだった。
ゴーヴァは、幽霊船で戦った時と同じように長い通路のテラスの外に浮かんでおり。
低空飛行をしながら、指先でガスの塊を輪っかのようにして作り出してケヴィンやシャルロットたちへと飛ばしてくる。
それを食らってしまうと、此方は沈黙状態にされてしまうのだった。
ケヴィンとシャルロットたちは、すぐさま沈黙状態を治療する。
AKB48グリー攻略wiki
ゴーヴァ戦をどうやって表現するのかと思っていたんだけど、まさかこの長いパレスの廊下のテラスを使うとはね。
ただ、ミラージュパレス内は全然関係ないフィールドにも結構ワープさせられたりするので。
実際、その時も幽霊船にワープさせてしまえばそれだけでよかったんじゃないかと思うんだけど。
実際、ギルダーバインに関してはミラージュパレスと全然関係ない植物が生い茂るフィールドの中に飛ばされるわけだし。
でも、幽霊船に飛ばすんじゃなくて長いテラスを使うってのは中々いいアイディアだと思う。
さて、後半戦というかやはり此処まで来ると沈黙状態はかなり厄介な状態になるので。
しっかり、此処はティンクルレインなどを使って治療するといいだろう。
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2012年2月24日 | コメントは受け付けていません。 |
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シェーナとロゼ
シェーナは、海上が見える船の見張り台まで登っていくとロゼと会う。
そこで、シェーナはロゼにダートの事をどう思っているのかと尋ねる。
ロゼは、そこでダートの事は気になっていると答える。
それに動揺するシェーナだったが、ロゼはそんなシェーナを見て。
冗談だ、と背中を向けると何とも思っていないし。
シェーナが嫉妬するような感情は何も抱いてない、といつも通り静かな声で返し。
自分に用はないんでしょう?といつも通りの態度になる。
機動戦士ガンダムユニコーン
何というか、ロゼって今回の事だけでもなくていい被害者だよね。
ダートがロゼの事を頼りにしているのはわかるけど、ダートがあまりにも鈍感というか。
シェーナの感情に対して、無神経なせいでシェーナが勝手にロゼに嫉妬して対抗意識を燃やしているという感じ。
特に、仲間になる前やら仲間になった直後とかそれが酷かった。
そのせいで、結構シェーナの事嫌いになってたもん(笑)
っていうか、此処に来てもシェーナが相変わらずロゼに対して嫉妬心みたいなのを持っているのはイライラするな。
ダートに対して特別な感情を持ってるとしたら、シェーナにそもそも関係ないだろうに、という話。
ダートにそのことを直接言ったらいいんじゃないかな?イライラする(笑)
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2012年2月17日 | コメントは受け付けていません。 |
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マッギネス軍水上基地を破壊しながら
川の流れに逆らい、逃げて行った幹部の船を追いかけて上流を物すごいスピードで進んでいくゴエモンインパクト。
足元の船型からくりや、貯水池に橋をふんづけて破壊しながら。
空中から襲撃してくる飛行物体をキセルで叩き落として破壊していくゴエモンインパクト。
川の段差に引っかからないようにジャンプで飛び越えていき。
川の中にある長めのつっかえ棒になった岩場を器用に避けながら先へと進んでいく。
すると、水上基地を抜けすその川へとたどり着く。
ゲームサイト
やることはえりあ1のどすこい平野の前にあった、マッギネス軍前線基地と同じなんだけど。
今回は、前回と違って落下地点がないので気軽に進んでいけると思うのだが。
実は、川の段差が引っ掛かりポイントになっていてジャンプでよけないとそのまま強制スクロールにつぶされてしまう。
落下と同様に、つぶされてしまったりするとエネルギーの補給ができない上に燃料を急激に消費してしまうので。
できる限り段差は上手く飛び越えていこう。
ちなみに、キセルを振るのも燃料を使ってしまうので無駄撃ちはしないように。
空中のUFO敵は、今回の水上基地にはそれほどいないので。
足元にいる敵やら基地やらを踏みつぶして破壊することに専念した方が燃料をチャージするのに効率的かも。
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2012年2月17日 | コメントは受け付けていません。 |
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鍛冶屋の堂島
侍は、一度噂になっていた鍛冶屋がいるという六本松へとやってきたのだった。
六本松の、宿場町に近いところに一軒の小屋があるのを発見した侍。
中に入ってみると、そこは鍛冶工房が作られた簡易的な小屋にも関わらず立派な施設の鍛冶家があった。
そこにいた眼鏡をかけ、タオルを頭に巻いたイカつい体の男は自分を堂島だと名乗り。
希望があるなら、刀を鍛えてやると言うのだ。
侍は刀を早速鍛えてもらい、金を払って更に強化してもらうのだった。
NEWラブプラス攻略wiki
この六本松の鍛冶家が、唯一このゲームで金を使うシステムがある場所なのだ。
逆にいえば、侍道ポータブルにおいて金というのはこの堂島のところで刀を鍛えてもらうためだけにあるものと言っていい。
このゲームでは、体力を始め攻撃力も防御力も刀に依存するので。
周回プレイをする際や、難易度を上げる際は刀の強化というのが必須になってくる。
刀を強化する手段は二つあり、一つは敵が落とす強化アイテムを拾うこと。
もうひとつがこの鍛冶家で鍛えてもらうことなのだが。
鍛冶家で鍛えてもらう方が、比較的短時間でかなりの強化ができるので。
メインはこちらを使うことを勧めるが、金がない状態で鍛冶をしてもらうと襲いかかってくるので金の用意は忘れずに。
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2012年2月9日 | コメントは受け付けていません。 |
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シアトリズムファイナルファンタジーとは?
目を覚ましたら、この部屋ではないどこかで目を覚まして。
そこにはエルオーネもレインもいないのではないか、と思う事を不安がっているラグナに。
キロスは、ラグナをやっぱり変わったと称した。
ラグナは、目が覚めてもこの小さいベッドの上でありますように。
と願いながら、疲れた体を休める事にしたのだった。
所変わって、どこかわからない個室でスコールは目を覚ました。
そこは狭い監獄のような所で、何があったのか思い出そうとすると突現地震が起こった。
ファイナルファンタジーシアトリズム
本当な、あっちこっちに行ってみたいと言ってたラグナなのに。
今や、この村から離れたくないだなんて。よっぽどウィンヒルが気に入ったんだろうなぁ。
それに、レインとエルオーネと一緒に過ごす事が幸せになってるのかもしれないね。
人としては凄くいい兆候だと思うけど。
レインは小さな村にとどまり続けられるような人じゃないって言ってたけど、ラグナは十分此処で幸せになれそうだけどな。
ずっと一緒だった仲間が変わったっていうくらいだし。
おお、そしてスコール無事だったんだね。傷も治ってるのか?手当があったんだろうか。
監獄の個室みたいなとこだけど、なんかきったねぇな(笑)
あれから何があったのかは覚えてないらしい。ずっと気を失ってたのかな。
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2012年2月7日 | コメントは受け付けていません。 |
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フェアリーの鼓舞
フェアリーは強い意志のこもった声で、たとえマナの樹が失われたとしても。
自分たちは、決して最後まで諦めたりはしないと言い放つのだった。
フェアリーは、ホークアイやリースたち最後の希望がいる限り決して最後まで戦う事を止めたりはしない。
マナが失われてしまえば、自分たち精霊は消滅してしまう運命だとしても。
フェアリーは決して悲しくはないという。
それは、フェアリーがホークアイやリースたちならマナが無くてもきっと新しい世界を創っていけると信じているからだ。
此処のフェアリーの強い意志の言葉、凄く好きだな。
やっぱりフェアリーって根っからの献身的存在だなぁと思う。
RPGに置ける作品で、諦めないでとか最後まで戦ってって安全なところから言う人はいくらでもいるけど。
こうして、最後に自分たちがもう消えてしまうとわかっていても最後まで主人公たちのために戦うっていうのが泣かせるな。
ふと思ったけど、こうして最後の瞬間ってフェアリーも消えちゃうんだろうけど。
精霊も一緒に消えてしまうんだから、フェアリーは勿論最後の最後で精霊たちとの別れのセリフも聞きたかったな。
精霊は、何気にちゃんと会話できる最後のチャンスってのが忘却の島での聖域の扉を開く時だったから最後に話したかったもんだ。
自分だけの帝国を築き上げましょう
帝国ロワイヤルWIKI
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2012年1月31日 | コメントは受け付けていません。 |
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即納お楽しみファイナルファンタジーオフレコ情報
そろそろいい所を見せなくては、ともう一度振りかぶって竿を振る少年。
何と、今度は店の天井に釣り糸が引っかかりそのままジャンク屋のおやじの首に絡まってしまったのだ。
天井に首をつりあげられるオヤジ。必死に糸を取ろうと引っ張る少年のせいで、首が締まり首つり状態。
そこでスコールが助けに入り、糸を切って何とかオヤジを助け出すが。
ジャンク屋のオヤジはとうとう我慢できず、少年を怒りにまかせドヘタクソ呼ばわりしてへこませるのだった。
FINAL FANTASY BRIGADE wiki
此処はFF8で一番笑ったシーンかもしれない。
もう、おっさんの首に絡まって浮き上がって首つりになってるのも相当笑ったんだけど。
荒いCGだと、おっさんが宙に浮いてるようにしか見えないんだけど。
ちゃんと情景が伝わってくるのがなおのこと面白いんだよね。
そして、首が締まって喋れなくなってるのと文字の色を変えて表現してる表現力にも脱帽。
何より、此処で流れる音楽が戦闘曲と言うのに大爆笑。
スコールが魔法のモーションで糸を切ったら勝利音楽が流れてもう完全に腹筋崩壊。
トドメにジャンク屋のオヤジのちゃっちゃちゃ〜♪じゃない、だろが、この、ドヘタクソ!と言うコンボに完全に筆者はトドメをさされました。
少年も落ち込んでるけど、本当にドヘタクソじゃん(笑)
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2012年1月10日 | コメントは受け付けていません。 |
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白銀竜のドラグーンスピリット
シャーリーは、ダートたちの見せる心に満足したようで。
ダートに、白銀竜のドラグーンスピリットを差し出したのだった。
このドラグーンスピリットには癒しの力が込められているらしく、ほかのドラグーンスピリットと共鳴させることで癒しの力を使えるらしい。
そして、ずっとこの神殿を盗賊から守ってくれたドレイクを助けてやってほしいといわれ。
試しにドラグーンスピリットを共鳴させてみると、瀕死だったドレイクが元気になった。
神撃のバハムートトレードレート
まさか、此処でドラグーンスピリットが出てこようとはね。
面白い展開じゃないか、しかも他のドラグーンスピリットと共鳴させれば使えるってのが便利だよね。
どうやら、ドレイクは自分の縄張り意識で此処を守っていたんじゃなくて。
本当にシャーリーのために神殿を守ってただけみたい。
もうちょっと守り方については色々と再考すべき点がたくさんあるけど。
何より、ちゃんと怪我を治せたみたいだからドラゴンの毒も消してしまえそうだな。
ドラゴニ草は手に入れられなかったけど、ある意味それ以上の収穫があったから良しとしようか。
だけど、ドレイクってかなり不器用というか物凄いぶっきらぼうな奴なんだな。
助けてもらって礼も言わないとかね。
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2011年12月29日 | コメントは受け付けていません。 |
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伯父グラハムの登場
水源のある地下から登ると、そこにも不気味な形の植物があった。
キノコのような植物を触り、萎れさせると道を塞ぐ触手のような物が引っ込む事を見つけたダート達。
同じように、進んでいく道で見つけるキノコを萎れさせ。
道を塞ぐ触手を引っ込ませて先へと進んでいくと巨大な広間に出る。
そこには、サンドラ兵らしき男が待ち構えていたのだが。
その男こそ、ラヴィッツの伯父であり父を裏切り死に追いやった男。グラハムだったのだ。
ワンピースモバゲーwiki
さっきの、道を塞いでた蛹みたいな植物も相当気持ち悪かったけど。
この森の地下道に生えてるキノコもかなり気持ち悪い。
触ったら萎れるんだけど、萎れ方までちょっと気持ち悪い。
何とも、美しいマップに反してグロい演出だと思う。
道を塞ぐ触手みたいな物なんだけど、これ頑張ったら切れそう。
細いし、特に動くわけでもないし。それとも見た目に反して結構硬いのかな?
一見細いわかめみたいな形してるし、切るどころか蹴っ飛ばしたら簡単に倒れそうなんだけども(笑)
そして、此処に来てまさかのラヴィッツ伯父と会うとはね。
っていうか、ラヴィッツのお父さんが死んだのって伯父のせいだったのか。
つまり、グラハムは兄弟殺しってことなんですね。
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2011年12月26日 | コメントは受け付けていません。 |
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黒き魔物と沈まぬ月
だが、実際は言い伝えと違い。千年に一度起こる沈まぬ月の満つ時現れるのは黒き魔物だという。
そして、世に幸福をもたらすどころか破壊をもたらすのだとか。
黒き魔物は、千年に一度現れてはひとつの町を完全に滅ぼし。
そこにいる人々を焼き払い皆殺しにしてしまうんだとか。
今自分は、その関連について調べているのだが突きとめられていないというフェスター。
知っている事を話し終わったところで、城の鐘が時刻を告げるようになりだした。
大連携!!オーディンバトル 攻略wiki
ふーむ、黒き魔物と沈まぬ月、そして有翼人の残した秘宝。
どれも、全て月に関連しているってところが面白い所だな。
何だか、だんだん点と点が繋がりだしてきた気がするぞ。
とはいっても、まだまだ原因の究明ができたわけではないし。
あくまで、これも関連があるかもしれないという可能性が出てきただけみたい。
だけど、もし黒き魔物が千年に一度しか出てこないんだとしたら。
次に出てくるのは千年後ってことか?これは敵討ちする前に寿命が尽きちゃうじゃないか。
千年に一度、破壊をもたらす魔物か…何だか奥が深そうで気になる所だな。
だけど、そこでタイムアップみたいだ。
というか、フェスターも知ってるのはこれだけみたいだしね。
今後、どんな風に繋がっていくのかが楽しみだ。
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2011年12月22日 | コメントは受け付けていません。 |
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